在这种乡土小镇之中,人与人之间的交互是非常谨慎的。
他背后没有家族、没有老板、没有组织、甚至连家人都没有。
他仅剩的,就是他的「轰炸空间」,和他的几个朋友。
换句话说,承太郎就算杀了人,有乔斯达家族和SPW财团给他擦屁股。
而且他又不在自己家杀人,基本没有问题。
第四部的配角们就不同了,在自己家附近杀了人,背后还没有靠山支撑。
一次两次还好,多了可就是给自己找麻烦了。
或者这么说吧,如果他见人就开,直接把人家身体部位削去了……
那他和吉良吉影这样的杀人魔有什么区别呢。
如果是「白金之星」那样的数值怪,还可以通过控制攻击强度来微调实战状态。
但是机制怪,是很难做到这种操作的。
同类型的机制怪还有「亚空瘴气」、「杀手皇后」、「青春岁月」、「恶魔枷锁」等。
他们的共同点就是,要么不出手,要么就是狠招。
瓦尼拉可以杀人、吉良可以杀人、乔可拉特可以杀人、缪加·缪拉可以杀人……
这是他们的“身份”、“人设”、“权力”。
但是虹村亿泰,他不能。
所以说,见人就开,「削头空间」,是不现实的。
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然后就是「轰炸空间」这个替身本身的问题。
任何替身都有缺陷,再强大的能力也并非无敌。
作为一个诞生于4.0版本的机制怪,「轰炸空间」的优势和缺点都很明显。
优势:
无技能CD,全时间可用,无真空期。
破坏力强,对于大部分敌人有绝对压制力。
力速双B,近战水平不低。
削除的部分彻底消失,可以有效应对无法杀死的敌人。
这些都是非常强力的优势,综合出了一个看起来很强的替身。
缺点:
前摇过于明显,可以被反应,或是利用能力反制,与仗助的第一战就有体现。
射程过短,影响能力发挥。
输出点单一,过于依赖替身右手。
容错率低,容易造成不可逆损伤。
举个例子,在情报对等的情况下,你刚一抬右手,对面一个「回音ACT.3」你就老实了。
还有就是,一旦养成了随便使用能力的习惯,就容易出事。
好比说你这边打着打着,你队友结果直接一个空间削除,不小心把你胳膊干异空间里去了。
你找谁说理去。
所以说「轰炸空间」是那种,看起来很强,实际上使用限制很大的替身。
所谓的高阶幻神……
一个「回音ACT.3」就老实了。
一个时间系能力就老实了。
一个速B以上就老实了。
一个大射程能力就老实了。
一个零帧起手能力就老实了。
一个「亚空瘴气」、「镜中人」、「倒吊人」、「空中飞人」、「地狱高速公路」……
就老实了。
所以说「轰炸空间」并没有看起来那么强势。
虹村亿泰能打出那种战绩,很大程度上是他自己的战斗能力。
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再聊一聊大聪明这个人。
我一直觉得大聪明是一个很有趣的人。
作为一个4.0时代的主角团成员,【黄金精神】和【漆黑意志】在他的身上奇妙的共存着。
大致是七比三吧(个人估计)。